2007-09-07: Lidzbark Warmiński 3D w Blenderze
Wygląd
piątek, 7 września 2007
Krzysztof Kraczyna stara się stworzyć w swoim komputerze trójwymiarowy model miasta Lidzbark Warmiński. W tym celu wykorzystuje Blendera (oparty na licencji GNU GPL programem do modelowania, renderowania obrazów i animacji trójwymiarowych) oraz fotografie, które nakłada w programie na powierzchnie wirtualnych budynków dla zwiększenia realizmu modelu.
Do pobrania jest plik .blend — już dosyć spory, bo ważący ponad 16 MB.
- www.lidzbark3d.pl - strona projektu.
Wiadomość z serwisu regionalnego województwa warmińsko-mazurskiego |
---|
Ta wiadomość dotyczy bieżących wydarzeń w województwie warmińsko-mazurskiem. |
Źródła
[edytuj | edytuj kod]- Artykuł wykorzystuje materiał pochodzący z artykułu Lidzbark Warmiński 3D w Blenderze - LinuxNews.pl (na specjalnych zasadach)