2006-09-02: Dalsze problemy z Duke Nukem Forever
Pracownicy, którzy odeszli |
---|
|
Od grudnia z 3DRealms, producenta serii Duke Nukem, odeszło według różnych źródeł od 7 do 10 pracowników, którzy zajęci byli rozwijaniem serii (lista po prawej). Dodatkowo Cozzens, Davis i Schuler razem z Charliem Wiederholdem pracują teraz w Gearbox Software, producentem serii Brothers in Arms.
Producent jednak zdementował pogłoski, jakoby stawiało to zdarzenie pod znakiem zapytania wydanie gry. Mówi też, że braki kadrowe są uzupełniane, a sama gra jest bliska ukończenia.
W Sieci krążyły głównie trzy pogłoski dotyczące powodów odejścia pracowników:
- Proces tworzenia gry miałby rozpocząć się od nowa, co – uwzględniając aktualne warunki tworzenia gry – mogło być przyczyną opuszczenia firmy,
- Pogłoska o tym, że każdy z pracowników miał zawarte w umowie możliwe odejście z firmy po ukończeniu prac nad grą, co by uzasadniało oświadczenia producenta o końcowym stadium tworzenia gry.
- 3DRealms mogło zdecydować się na cięcie kosztów i zapomnieć o grze.
Pierwsza wzmianka o Duke Nukem Forever pojawiła się prawie dekadę temu, w kwietniu 1997. Od tamtego czasu producent co raz zmieniał silnik gry, co wymagało kolejnych zmian wykonywanych przez pracujących nad grą. W Sieci pojawiło się wiele screenshotów i dwa trailery z E3 i pomimo tego wielu graczy uznało już grę za vaporware.
Źródła
[edytuj | edytuj kod]- CormaC – Duke Nukem Forever 'prawie gotowy' – CD-Action.pl, 1 września 2006
- Employees Leave The Duke Nukem Forever Team – Portalit.net, 31 sierpnia 2006