OpenShot 2.6.0 wydany

Z Wikinews, wolnego źródła informacji.
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
poniedziałek, 30 sierpnia 2021
OpenShot logotype.svg

25 sierpnia 2021 roku wydana została wersja 2.6.0 OpenShot Video Editor.

Jest to pierwsza aktualizacja tego edytora wideo w tym roku. Jego faza rozwojowa trwała ponad 6 miesięcy.

Jonathan Thomas napisał na blogu projektu:

„Ogłaszam z dumą wydanie OpenShot 2.6.0, który, mam nadzieję, jest najlepszą wersją OpenShota, jaka kiedykolwiek powstała! Posiada ona tak wiele ulepszeń, że ciężko wskazać ulubione!”

W wydaniu dodano efekty tzw. sztucznej inteligencji. Zostały dodane lub zmienione następujące funkcje:

  • Stabilizacja – za jej pomocą można całkowicie wyeliminować drgania i ruch aparatu / kamery.
  • Tracker – poprzez narysowaną ramkę wokół dowolnego elementu filmu, narzędzie to pozwala śledzić współrzędne tego elementu w każdej klatce filmu. Uzyskane dane ruchu mogą być następnie wykorzystane w animacji.
  • Wykrywanie obiektów – identyfikuje wszystkie obiekty obrazu, umożliwiając rysowanie ramek wokół konkretnego obiektu lub dodawanie etykiet tekstowych nad obiektem.
  • Zoom Slider (Suwak powiększenia) – za pomocą wprowadzonego widżetu z obrazem nad osią czasu filmu, użytkownik może łatwiej uzyskać uchwyt na ogólnej osi czasu. Pozwala to np. na powiększenie w celu przybliżenia do cięć filmu, a następnie ponownego uzyskania całego przeglądu projektu.
  • Transform (Transformacja) – całkowicie zmienione narzędzie. Tryb Transform jest teraz włączany automatycznie po wybraniu dowolnego klipu. Transform pozwala na zmianę rozmiaru, obracanie, skalowanie, pozycjonowanie i ścinanie obrazu. Pojawił się również punkt początkowy, który służy do kontrolowania procesów ścinania i rotacji.
  • Snapping (Przyciąganie) – narzędzie zmieniono. Istnieje teraz możliwość przyciągania podczas przycinania klipów, co ma ułatwiać wyrównywanie krawędzi klipów na różnych ścieżkach.
  • Caption (Napis) – nowy efekt, rasteryzujący / renderujący tekst w filmie.
  • Saturation (Nasycenie) – narzędzie daje użytkownikowi większą kontrolę i dokładność w manipulacji obrazem.
  • Keyframes (Klatki kluczowe) – od najnowszej wersji dają możliwość zarządzania bardziej złożonymi animacjami i bardziej złożonymi osiami czasu.
  • Emotikony – dodanych zostało prawie 1000 nowych emotikonów z projektu OpenMoji.
  • możliwość importowania projektów *.osp jako klipów,
  • obsługa WebEngine i WebKit,
  • obsługa FFmpeg 4,
  • ulepszona rotacja,
  • obsługa metadanych EXIF,
  • zaktualizowana obsługa Blendera.

Oprócz nowych narzędzi do pracy z obrazem i ulepszeń, pojawiło się dziewięć efektów dźwiękowych W programie są dostępne:

  • Kompresor,
  • Ekspander,
  • Zniekształcenie,
  • Opóźnienie,
  • Echo,
  • Hałas,
  • Korektor parametryczny,
  • Robotyzacja,
  • Szeptanie.

W OpenShot 2.6.0 starano się zwiększyć wydajności, zwłaszcza związaną z wykorzystaniem procesora.

Źródła[edytuj | edytuj kod]

Wikinews-logo.svg
Artykuł wykorzystuje materiał pochodzący z tekstu „OpenShot 2.6.0 wydany z wieloma ważnymi ulepszeniami”, którego autorem jest Marek Opach, opublikowanego w serwisie Linux.pl na licencji CC-BY 3.0 (więcej informacji).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]