OpenGL ma już 20 lat

Z Wikinews, wolnego źródła informacji.
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
czwartek, 16 sierpnia 2012

20 lat temu, w sierpniu 1992 roku firma Silicon Graphics Inc., znana też jako SGI, zaprezentowała światu specyfikację OpenGL 1.0. Biblioteka ta wyewoluował z biblioteki IRIS GL i zmieniła całkowicie postrzeganie i tworzenie grafiki trójwymiarowej. W jej rozwój zaangażowane było 10 firm: 3DLabs, Apple, ATI, Dell, Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Matrox, NVIDIA, SGI, Sun Microsystems.

Do opieki powołano organizację ARB - Architectural Review Board, która w 2006 roku została wcielona do grupy roboczej Khronos, która prowadzi prace nad wieloma pokrewnymi projektami w tym OpenGL ES. Prawa do logo i nazwy OpenGL nadal jednak należą do SGI.

Krótka historia wydawania kolejnych wersji:

  • OpenGL 1.0 - styczeń 1992
  • OpenGL 1.1 - styczeń 1997
  • OpenGL 1.2 - 16 marca 1998
  • OpenGL 1.2.1 - 14 października 1998
  • OpenGL 1.3 - 14 sierpnia 2001
  • OpenGL 1.4 - 24 lipca 2002
  • OpenGL 1.5 - 29 lipca 2003
  • OpenGL 2.0 - wrześniu 2004
  • OpenGL 2.1 - 2 lipca 2006
  • OpenGL 3.0 - 11 lipca 2008
  • OpenGL 3.1 - 24 marca 2009
  • OpenGL 3.2 - 3 sierpnia 2009
  • OpenGL 3.3 - 11 marca 2010
  • OpenGL 4.0 - 11 marca 2010
  • OpenGL 4.1 - 26 lipca 2010
  • OpenGL 4.2 - 8 sieprnia 2011
  • OpenGL 4.3 - 6 sierpnia 2012

Źródła[edytuj]