Przejdź do zawartości

Microsoft zapowiada cięcia w zatrudnieniach w sektorze gamingowym. 9100 pracowników zostanie zwolnionych

Z Wikinews, wolnego źródła informacji.
czwartek, 3 lipca 2025

2 lipca 2025 roku zapowiedziano, że 9100 pracowników związanych głównie z sektorem gamingowym Microsoftu będzie musiało pożegnać się z pracą. Studio Turn 10 zostanie znacznie odchudzone, zaś premiery gier takich jak Perfect Dark czy Everwind zostały anulowane. Wśród pracowników Microsoftu zapanował niepokój, gdyż tylko w tym roku przez firmę przeszło kilka rund masowych zwolnień.

Z treści wewnętrznej notatki przesłanej przez Phila Spencera, który zarządza segmentem gamingowym Microsoftu, i do której dostęp uzyskał portal The Verge, można się dowiedzieć, że masowe zwolnienia „pozwolą Microsoftowi na dalszy rozwój segmentu gamingowego”, jak i też na „zwiększenie efektywności tego sektora”.

Między innymi w studiu King, który należy do Microsoftu, i który jest odpowiedzialny za gry takie jak Candy Crush, zdecydowano się tam na zwolnienie 200 pracowników, jak doniósł Bloomberg.

Microsoft zgodnie z danymi The Seattle Times zatrudniało w czerwcu 2024 roku 228 tysięcy pracowników w swoich biurach na całym świecie.

Jak donosi też The Seattle Times, w trakcie rundy masowych zwolnień, która miała miejsce w maju 2025 roku, choć Microsoft zgodnie z zapowiedzią miał skupić się na zmniejszeniu liczby stanowisk kierowniczych, tak według danych pochodzących ze stanu Waszyngton jedynie 17% zwolnionych osób zajmowało takie stanowiska.

W stanie Waszyngton znajduje się też główna siedziba Microsoftu — konkretniej w mieście Redmond.

Mimo zapowiadanej obecnej rundy masowych zwolnień w Microsofcie, Phil Spencer przekazał też statystyki związane z sektorem gamingowym Microsoftu — według których „więcej niż zazwyczaj” graczy, przegranych godzin czy uruchomień gier dostępnych w bibliotece Microsoftu miało zostać odnotowanych.

— Nasz sektor gamingowy nigdy nie był tak mocny, jak wcześniej — mówił Spencer. — To, co teraz widzimy, jest efektem podjętych ciężkich decyzji [o zwolnieniach — przyp. aut.]. Chcemy chronić to, co jest najważniejsze w danym momencie, kiedy w innym czasie chcemy też spełnić zobowiązania narzucone przez zarządców Microsoftu — kontynuuje.

Jednak według doniesień The Verge’a opartych o wypowiedzi pracowników Microsoftu, wśród nich zapanowało poczucie niepewności. Tylko w 2025 roku przez firmę przeszło kilka fal masowych zwolnień, w tym te oparte o „osiągane przez pracowników normy”.

W trakcie tej rundy zwolnień Business Insider donosił, że odchodzącym z pracy natychmiastowo unieważniano benefity dające m.in. prywatną opiekę zdrowotną, czy też w niektórych przypadkach nie przekazywano nawet zwalnianym pracownikom odprawy pieniężnej.

Źródła

[edytuj | edytuj kod]
Artykuł wykorzystuje materiał pochodzący z tekstu „Microsoft zapowiada cięcia w zatrudnieniach w sektorze gamingowym. 9.100 pracowników zostanie zwolnionych”, którego autorem jest Oliwier Jaszczyszyn, opublikowanego w serwisie kontrabanda.net na licencji CC BY 4.0 (więcej informacji).