2011-12-08: FWiOO ogłosiła konkurs mający na celu wzbogacenie procesu nauczania informatyki
Fundacja Wolnego i Otwartego Oprogramowania w ramach „Strategii wolnych i otwartych implementacji” ogłosiła konkurs na implementacje programistyczne, którego celem jest wzbogacenie programów nauczania informatyki.
Zadanie konkursowe polega na opracowaniu implementacji programistycznych o różnym stopniu trudności. Implementacje realizowane będą podczas zajęć w Kołach Zainteresowań organizowanych w ramach Projektu SWOI. Obowiązujące języki programowania to Lazarus, Scratch, C, C++, Phyton, Java i Php. Tematy implementacji muszą bazować na obowiązującej podstawie programowej dla typów szkół obejmowanych projektem, natomiast wprowadzane treści powinny mieć charakter innowacyjny i użytkowy.
Adresatami są nauczyciele szkół podstawowych, gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych, a także studenci i pracownicy naukowi i dydaktyczni z kierunków informatycznych oraz powiązanych, takich jak: elektronika, mechatronika, automatyka, robotyka, kierunki pedagogiczne związane z technologiami informacyjnymi, elektrotechnika itp.
Źródła
[edytuj | edytuj kod]- Artykuł wykorzystuje materiał pochodzący z tekstu „Jak lepiej uczyć informatyki – nowy konkurs!”, napisanego przez Agnieszkę, opublikowanego w serwisie Centrum e-Learningu AGH (więcej informacji).
- KONKURS NA IMPLEMENTACJE PROGRAMISTYCZNE – e-swoi.pl